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Ressources qui ne se vendent pas

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Les Ressources qui ne se vendent pas

Voici la liste exhaustive des ressources qui ne se vendent pas, et qui donc sont utilisés à des fins de ressources premières pour le crafting. Ne sont évidemment pas inclues les ressources de nourriture et boissons.

Récoltes qui ne se vendent pas : 

  • Toolkit, 
  • Toolkit amélioré, 
  • Télécommandes de portails, 
  • Herses, 
  • Charges explosives, 
  • Coupe-boulons (outils de serrurier)
  • Jerrican d'essence vide, 
  • Acide sulfurique, 
  • Nitrate de potassium, 
  • Morceau de tissu, 
  • Tissu de qualité, 
  • Plaque d'aluminium, 
  • Plaque d'acier, 
  • Artefact rare, 
  • Artefact médiocre, 
  • Sac de toile, 
  • Sac de sable, 
  • Soude caustique, 
  • Uranium 235, 
  • Chlore, 
  • Soude, 
  • Plastique, 
  • Composants d'armes, 
  • Terminal de piratage, 
  • Traceur GPS, 
  • Composants de factions et d'entreprises, 
  • Caoutchouc, 
  • Etabli, 
  • Vites, 
  • Roues, 
  • Or de la banque (contacter un staff), 
  • Médicaments divers et variés de la pharmacie (morphine, papavérine, …)
  • Alliage d'aluminium, 
  • Fibre de carbone, 
  • Circuit imprimé,
  • Carbone, 
  • Fil de cuivre, 
  • Béton, 
  • Béton armé, 
  • Ciment,
  • Parpaing, 
  • Brique, 
  • Bouton, 
  • Kevlar, 
  • Encodeur, 
  • Alliage manganèse acier, 
  • Moteur et autres pièces de véhicules, 
  • Turbines et autres pièces d'aéronefs, 
  • Blindage, 
  • Polymère, 
  • Fibre de verre, 
  • Pendentif, 
  • Douille, 
  • Filigrane, 
  • Pioche, 
  • Hache, 
  • Faucille, 
  • Pelle, 
  • Bouteille vide, 
  • Items interim.intérim, 
  • Encre, 
  • Cartouche d'entre, 
  • Jerrican de pétrole brut, 
  • Aluminium,
  • Pâte à papier, 
  • Sel traité.