Ressources qui ne se vendent pas
Les Ressources qui ne se vendent pas
Voici la liste exhaustive des ressources qui ne se vendent pas, et qui donc sont utilisés à des fins de ressources premières pour le crafting. Ne sont évidemment pas inclues les ressources de nourriture et boissons.
Récoltes qui ne se vendent pas :
- Toolkit,
- Toolkit amélioré,
- Télécommandes de portails,
- Herses,
- Charges explosives,
- Coupe-boulons (outils de serrurier)
- Jerrican d'essence vide,
- Acide sulfurique,
- Nitrate de potassium,
- Morceau de tissu,
- Tissu de qualité,
- Plaque d'aluminium,
- Plaque d'acier,
- Artefact rare,
- Artefact médiocre,
- Sac de toile,
- Sac de sable,
- Soude caustique,
- Uranium 235,
- Chlore,
- Soude,
- Plastique,
- Composants d'armes,
- Terminal de piratage,
- Traceur GPS,
- Composants de factions et d'entreprises,
- Caoutchouc,
- Etabli,
- Vites,
- Roues,
- Or de la banque (contacter un staff),
- Médicaments divers et variés de la pharmacie (morphine, papavérine, …)
- Alliage d'aluminium,
- Fibre de carbone,
- Circuit imprimé,
- Carbone,
- Fil de cuivre,
- Béton,
- Béton armé,
- Ciment,
- Parpaing,
- Brique,
- Bouton,
- Kevlar,
- Encodeur,
- Alliage manganèse acier,
- Moteur et autres pièces de véhicules,
- Turbines et autres pièces d'aéronefs,
- Blindage,
- Polymère,
- Fibre de verre,
- Pendentif,
- Douille,
- Filigrane,
- Pioche,
- Hache,
- Faucille,
- Pelle,
- Bouteille vide,
- Items intérim,
- Encre,
- Cartouche d'entre,
- Jerrican de pétrole brut,
- Aluminium,
- Pâte à papier,
- Sel traité.