Principes de base
Principes de base
Des principes élémentaires sont dorénavant mis en place pour fixer un peu les différents gameplays.
Les groupes illégaux étant whitelists, nous considérons qu'ils sont en total adéquation avec la vision illégale que nous avons sur l'île.
Tout le monde doit pouvoir jouer, ainsi nous répartissons le territoire par zones, pour que les gens qui veulent jouer plus "tranquilles" le puissent, et que les gens qui veulent plus du role-play armé le puissent aussi, sans gêner les autres.
Il faut respecter la tranquillité de ceux qui le souhaitent, comme il ne faut pas oublier que les actions illégales restent importantes. Le juste dosage revient au Game-Master.
Des réunions seront organisées assez souvent pour débriefer entre rebelles, bandits, gendarmerie, staff.
1) Ile principale :
- Actions rebelles interdites de base :
- Accord staff pour en faire une,
- Les actions doivent être dans un vrai but RP,
- Il doit y avoir création d'un vrai dossier pour motiver une demande d'action,
- La demande doit se faire en avance pour prendre le temps de la validation,
- Jamais de blindé sur le territoire principal (cf. règles),
- Jamais de treillis / full-stuff sur le territoire,
- Treillis sans accessoires rebelles autorisé (HRP parlant)
- Actions bandit/mafia autorisées, sous réserve que :
- Les actions soient réfléchies,
- Qu'il y ait un vrai but RP,
- Qu'elles soient en adéquation avec le règlement,
- Qu'elles soient dans une logique d'actions "sous-marin" comme le ferait une mafia, ou un groupe bandit.
- Le but est de préserver l'anonymat de vos membres, et que les actions soient sous silence,
- Le game-master peut vous demander de reconsidérer vos actions, si ils sont trop nocives, ou trop dans le conflit permanent, sans but aucun.
2) Iles "Rebelles" :
- Actions rebelles/bandits/mafia autorisées sans limitations (pas d'accord staff),
- Bien évidemment, respect scrupuleux du règlement (doubles actions, alliances, …)
- Quand on a un territoire, le but est bien évidemment de le développer, de le tenir, et de le faire vivre, et de le défendre.
- Bien évidemment, respect scrupuleux du règlement (doubles actions, alliances, …)
- Tant que les territoires ne sont ni indépendants ni autonomes, il appartiennent à la République Française, tenez-en compte.
- Les territoires peuvent être développés de plusieurs manières. Vos actions comptent, et votre nocivité aussi. Si vos actions sont incohérentes, vous serez pénalisés par le Game-master illégal.
3) Ile neutre :
- La Gendarmerie ne peut y opérer.
- Les actions sont à vos risques et périls, les secours n'y viendront logiquement pas non plus, s'ils ne le souhaitent pas.
- Si trop d'abus de fuite dans le territoire, on autorisera la poursuite de la GN.
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Pour le bon sens :
- Alliances interdites :
- Prises de renseignements entre groupes autorisées,
- Alliance de combat interdites,
- Défense entre territoire interdite,
- Recrutement temporaire de personnes d'un autre groupe interdit,
- Pas d'alliance entre Gendarmerie et un groupe whitelist sur un combat, sauf si ce combat se déroule sur un territoire :
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- Exemple : Un groupe A combat la Gendarmerie. Elle ramène le combat sur le territoire du groupe B. Le groupe B a toute latitude pour chasser le groupe A.
- Amener un combat d'un groupe sur un autre territoire exprès pour taper à deux groupes la Gendarmerie est évidemment interdit.
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- Mercenariat sous contrôle :
- Vous pouvez demander à un groupe de faire le sale boulot pour vous, si vous ne vous mêlez pas de l'action de combat (que ce soit en spot, ou en combat pur),
- Il est interdit de recruter des civils juste pour combattre,
- Il est interdit de recruter temporairement des membres d'un groupe, whitelist ou non, pour combattre,
- Il est interdit de faire profiter de quelque manière que ce soit des avantages de la whitelist à des gens qui ne l'ont pas, sauf en recrutant la personne de façon durable.
- Take :
- Un takedown s'effectue sur l'arrière ou les 3/4 arrière de façon mesurée (vitesse, etc..)
- Foncer sur un véhicule à pleine vitesse pour "take" n'en est pas un, il s'agit d'un suicide. Attention au no-pain et à la desync volontaire.
- Destruction volontaire de murs :
- Aucun véhicule n'est censé pouvoir casser des murs, ou autres pour toute justification que ce soit. On est sur un serveur qui se veut (serious) RP. Donc attention aux abus, ils seront sanctionnés.